AI 会让程序员大规模失业吗?
文 / 以撒
(资料图片)
在看到《流浪地球 2》中的 MOSS 时,不知道有多少人会联想到 ChatGPT。虽然现实中的 AI 远没有电影里那么厉害,但它确实已经对我们造成一些 " 威胁 " 了。
据外媒 PCMag 报道,谷歌的一份内部文件显示:ChatGPT 通过了谷歌 L3 工程师职位的编程面试。L3 被认为是谷歌工程团队的入门级职位,其平均年薪约为 18.3 万美元(约合人民币 124 万元)。之前我们可能还是抱着调侃的心态发发表情包,但谁能想到,AI 这就真的拿下 offer 了……
自感知的这玩意儿↑
不过也有从业者探讨了一个真实存在的可能性:如果每家公司结合自己的项目和业务信息,自行训练私有 AI,或许就能让 AI 替代 10% 的脏活累活。投入这项优化的成本可能不太好算,因为这 10% 工作其实可以交给 10 个实习生来做,但你还要考虑他们的薪资、培训和工作对接——而 AI 的 " 薪资 " 成本,毕竟(暂时)是零,零啊……
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葡萄君一位研究游戏 AI 的朋友同样觉得,AI 完全替代人类工作,无论从技术角度还是社会角度可能性都不大。目前,我们更多是利用 AI 来提高生产效率,这是一种必然趋势。就算没有 AI 的帮助,也会有模块化、平台化等种种优化方式。不过也好在,总有些人类经验是 AI 无法替代的,因此大规模失业或许还不会因为 AIGC 而那么快到来。
数据来自 Google Trends
巨头们也对它的疯狂增长有所感慨——比如谷歌 CEO 去年年底冲着 ChatGPT 对搜索引擎的威胁,在公司内部发布了 " 红色警报 ";最近还斥资三亿美元,投资了 GPT3 出走的核心成员创立的 AI 公司 Anthropic,看得出是真急了。
上个月,微软宣布向 OpenAI 追加数十亿美元的巨额投资。比尔盖茨前几天还下场 " 暴言 ":" 像 ChatGPT 这种 AI,和计算机、互联网一样重要。" 微软的动作也是早有准备——不仅推出了 ChatGPT 的付费 Pro 版本,还宣布计划在全部产品全线整合 OpenAI 技术及 ChatGPT。
举个例子:如果它算对了一个简单的加法,很可能是因为网上就这么说的,而不是它真的会算。同理,即使你能耐心教会它老北京话的风格,它也很难真的搞懂我们博大精深的歇后语文化……这也是 ChatGPT 无法替代搜索引擎的关键原因:它人云亦云的特点,很可能让答案偏离或完全与现实相反。
不过另一方面,AI 的能力也还远远没有被开发至上限,它与游戏研发、运营等业务的深度结合,仍需要我们持续探索。从这个角度来看,我们要操心的并非失业,而是如何真正让它成为游戏行业的好帮手。
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